武漢游戲動漫設計培訓班 2024-09-04 15:29:51
武漢王氏教育為學員設置游戲動漫設計培訓班,跟著老師的指導一起制作項目級別的游戲作品,無論是AE配合MAX使用,還是U3D/UE4引擎配合MAX創作,發揮想象和創造力,用正規企業的制作流程,創造高質量游戲設計作品。
課程介紹
3D游戲是使用空間立體計算技術實現操作的游戲,從編程實現角度來說游戲基礎模型(游戲的人物,場景,基礎地形)是使用三維立體模型實現的,游戲的人物角色控是使用空間立體編程算法實現的,那么就把這種游戲稱作3D游戲,一款3D游戲需要經過網頁游戲策劃設計、3D游戲美術設計等過程才能展現在玩家眼前。
課程內容
角色道具建模:基礎積累,專業軟件操作全解析
本階段,你將學到:掌握相應的游戲模型設計基礎和軟件使用方法,zbrush軟件人體雕刻造型訓練,游戲低模對應模塊的軟件學習,人物模型、拓撲、動畫、渲染的基礎應用
紋理貼圖及質感表現:真實呈現,以假亂真的材質表現
本階段,你將學到掌握photoshop手繪紋理的基礎,深入學習Substance Painter貼圖繪制基礎,學習游戲各個通道貼圖的精髓,學習PBR材質表現
動畫制作,硬實力:模擬一線公司,實際項目制作流程
本階段,你將學到CS骨骼基礎,綁定蒙皮動畫基礎一步到位,運動規律學習,動畫師的靈魂內容,手K關鍵幀動畫技術,模擬真實的動作規律,其他道具動畫及跟隨動畫的深入學習,畢業設計,作品整理,指導和推薦
項目實踐:屬于你的游戲設計,來源一線企業的制作方案
本階段,你將學到,結合學過的知識,跟著老師的指導一起制作項目級別的游戲作品,無論是AE配合MAX使用,還是U3D/UE4引擎配合MAX創作,發揮想象和創造力,用正規企業的制作流程,創造高質量游戲設計作品
課程目標
1、熟練掌握3ds Max、Photoshop、After Effects等動畫制作和后期處理軟件的操作與應用,具備使用這些軟件進行游戲動畫制作的能力。
2、學習并掌握游戲角色骨骼綁定、蒙皮制作、動畫制作等專業技能,以及特效制作、后期處理等高級技能。
3、了解游戲動畫行業的市場需求和發展趨勢,培養市場調研和分析能力,為未來的職業發展做好準備。