武漢游戲3D建模培訓 2023-09-03 16:22:15
課程介紹
發布日期:2023-09-03 16:22:15
1 課程內容
第二階段:1、制作規范以及高模的基礎制作;2、制作規范以及低模的基礎制作;3、貼圖烘焙技巧;4、貼圖繪制基礎技巧
第三階段:1、硬表面建模思路;2、復雜物體的硬表面卡線結構;3、UV的制作與拆解,烘焙的技巧;4、寫實貼圖繪制
第四階段:1、建筑制作規范,模塊化建模以及貼圖規劃;2、制作建筑高模;3、建筑UV制作以及烘焙貼圖;4、建筑貼圖繪制
第五階段:1、項目合作規劃以及場景模型粗模制作;2、高模制作;3、貼圖繪制;4、整合并調整美術風格
第六階段:1、UE4基礎運用;2、UE4灰模概念場景搭建;3、LOD和碰撞塊制作;4、引擎布光技巧;5、鏡頭語言
2 課程大綱
手繪道具模型+UV+材質的制作流程、手繪場景模型+UV+材質的制作流程、手繪Q版角色模型+UV+材質表現的制作流程、手繪寫實角色模型+UV+材質表現的制作流程、學習多邊形技巧以及配合不同插件、PS及行業主流貼圖制作軟件,并能完成道具模型貼圖及渲染制作
游戲場景設計
學習場景制作設計,完成游戲場景模型及渲染的制作、場景模型、貼圖材質、燈光渲染以及合成的制作、學習3DMAX中不同場景模型及貼圖渲染與合成制作、學習不同結構場景模型制作技巧、配合同元素制作插件、完成場景中各種元素的制作、完成游戲場景的制作
道具模型雕刻
次世代道具模型+UV+貼圖烘培+材質表現的制作流程、次世代場景模型+UV+材質的制作流程、掌握ZBrush中人物雕刻、次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材質表現全套制作流程
角色設計制造
生物角色創作過程:模型/雕刻/材質貼圖/燈光渲染以及作品渲染、學習3DMAX中角色布線制作技巧、Zbrush中角色模型制作、細節雕刻與貼圖的制作、配合3Dmax中不同渲染器、皮膚以及其他材質調節與渲染輸出合成、學習Zbrush基本命令以及使用技巧、配合3Dmax完成虛擬角色制作
3課程特色
入學即簽訂保障協議,學不會或不能全額退款
游戲制作教師團隊,老師均有3A游戲制作背景
課程階段考核不合格可延至下一班,成績優秀亦可提前畢業
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