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武漢3D建模聯盟專注于原畫、3D建模、動畫、特效培訓  培養滿足游戲、動漫、影視企業及行業從業者實際需求高端從業人才  3D建模獨創培訓+企業實訓,線上+線下相結合的OMO教學模式  
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武漢游戲3D建模培訓 2023-09-03 16:22:15

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授課學校: 武漢3D建模聯盟

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課程介紹 發布日期:2023-09-03 16:22:15
武漢第九聯盟為學員設置游戲3D建模培訓班,手把手教學快速入門,零基礎入門到游戲商業項目制作,系統學習CG美術課程知識技能,并按要求完成項目測試,優秀游戲項目老師帶教助你快速轉行,游戲大佬案例化教學助你升職加薪。
游戲3D建模培訓

1 課程內容

一階段:1、熟悉3ds Max的基本功能和操作;2、ZBrush基礎操作;3、運用3ds Max制作高模;4、MarmosetToolbag,Substance Painter的基礎操作
第二階段:1、制作規范以及高模的基礎制作;2、制作規范以及低模的基礎制作;3、貼圖烘焙技巧;4、貼圖繪制基礎技巧
第三階段:1、硬表面建模思路;2、復雜物體的硬表面卡線結構;3、UV的制作與拆解,烘焙的技巧;4、寫實貼圖繪制
第四階段:1、建筑制作規范,模塊化建模以及貼圖規劃;2、制作建筑高模;3、建筑UV制作以及烘焙貼圖;4、建筑貼圖繪制
第五階段:1、項目合作規劃以及場景模型粗模制作;2、高模制作;3、貼圖繪制;4、整合并調整美術風格
第六階段:1、UE4基礎運用;2、UE4灰模概念場景搭建;3、LOD和碰撞塊制作;4、引擎布光技巧;5、鏡頭語言

2 課程大綱

軟件基礎及制作
手繪道具模型+UV+材質的制作流程、手繪場景模型+UV+材質的制作流程、手繪Q版角色模型+UV+材質表現的制作流程、手繪寫實角色模型+UV+材質表現的制作流程、學習多邊形技巧以及配合不同插件、PS及行業主流貼圖制作軟件,并能完成道具模型貼圖及渲染制作
游戲場景設計
學習場景制作設計,完成游戲場景模型及渲染的制作、場景模型、貼圖材質、燈光渲染以及合成的制作、學習3DMAX中不同場景模型及貼圖渲染與合成制作、學習不同結構場景模型制作技巧、配合同元素制作插件、完成場景中各種元素的制作、完成游戲場景的制作
道具模型雕刻
次世代道具模型+UV+貼圖烘培+材質表現的制作流程、次世代場景模型+UV+材質的制作流程、掌握ZBrush中人物雕刻、次世代角色模型+UV+ZBrush雕刻+材質表現全套制作流程
角色設計制造
生物角色創作過程:模型/雕刻/材質貼圖/燈光渲染以及作品渲染、學習3DMAX中角色布線制作技巧、Zbrush中角色模型制作、細節雕刻與貼圖的制作、配合3Dmax中不同渲染器、皮膚以及其他材質調節與渲染輸出合成、學習Zbrush基本命令以及使用技巧、配合3Dmax完成虛擬角色制作

3課程特色

真實項目實訓,畢業就有實際項目經驗
入學即簽訂保障協議,學不會或不能全額退款
游戲制作教師團隊,老師均有3A游戲制作背景
課程階段考核不合格可延至下一班,成績優秀亦可提前畢業

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