第二部份:主要以真實項目實戰為主,主要帶領同學們實際參與各大廠游戲公司的游戲項目制作;
第三部份:畢業的同學們可以自由選擇在我司或者進入游戲大廠
1、各類基礎軟件操作;
2、3Dmax中低模制作;
3、Zbrush高模雕刻,質感細節雕刻;
4、3Dmax的uv拆分及擺放
5、Toolbag貼圖烘焙
6、Substance Painter材質PBR貼圖制作
二.次世代全流程制作實戰
1、硬表面機械類實操訓練;(強化布線、切角與磨損細節刻畫等)
2、材質曲面雕刻類實操訓練;(強化各類如石頭、木頭、金屬等材質的質感表現以及制作技巧)
三.次世代“風格”制作進階實戰
1、風格化及寫實風格的針對性強化訓練;(各類游戲風格的模型以及貼圖的制作技巧)
2、了解制作道具與場景制作流程的不同;(學習制作連續貼圖以及場景uv的布局)
3、接近實際游戲項目的強化制作訓練;
四.真實項目實訓
直接參與游戲制作實訓,并有機會參與公司與一線游戲大廠的項目合作