武漢UE特效班 2023-07-24 11:47:08
武漢第九聯盟為學員設置UE特效班,結合學過的知識跟著老師的指導一起制作項目級別的特效作品,無論是AE配合MAX使用,還是Unity引擎配合MAX創作,發揮想象和創造力,用正規企業的制作流程創造高質量游戲特效作品。
軟件基礎:1、虛幻引擎入門;2、附魔武器、Substance 3D Designer了解、3da Max深入了解;3、菲涅爾、模糊、折射(shader制作);4、骨骼發射例子、節奏、顏色分析;5、紅色,橘黃色,橘紅色的搭配技巧
元素特效臨摹:1、白色、深色顏色搭配技巧;2、定向溶解,高級溶解美術應用;3、UV拖尾、流光、青色和藍色的高級搭配;4、水元素,閃電元素;5、水元素、波浪的質感、貼圖
技能特效臨摹:1、技能臨??;2、施法、飛行、受擊學習制作;3、原畫臨摹;4、大技能臨摹
鏡頭設計:1、運鏡學習;2、鏡頭特效的制作技巧;3、時長關系到特效的表現
畢業設計:1、整合作品;2、調整細節;3、制作屬于自己的畢業設計
軟件的基礎學習
主流軟件全接觸,制作特效的開始。學習AE、3DMAX等特效軟件,掌握軟件操作方法學習制作簡單的動畫,掌握模型的基本構建,提高特效的節奏把控和審美能力,同時學習相關輔助軟件,例如PS,Particleillusion等,制作出精美的游戲特效貼圖,從而實現不同的項目需求效果。
二維游戲特效
打造2D進階特效,光效音樂配合;學習AE、3DMAX的技術,通過3dmax制作特效素材和AE的綜合運用,從而實現2d特效效果進一步的呈現運用藍寶石、紅巨星等插件結合AE的各種濾鏡效果,深入學習精美特效光感的制作,從而能達到獨立完成,學習掌控更強的色彩感與節奏感,提高整體效果,項目中的表現方法。
三維游戲特效
Unity 3D進階特效,創造震撼畫面;學習Unity引擎技術,主要涉及到粒子、模型UV動畫與各類插件的綜合利用,結合3dmax,實現特效模型與貼圖素材的制作,以及動畫效果的創建等掌握。
項目的實踐
本階段,結合學過的知識跟著老師的指導一起制作項目級別的特效作品,無論是AE配合MAX使用,還是Unity引擎配合MAX創作,發揮想象和創造力,用正規企業的制作流程創造高質量游戲特效作品。
掌握粒子系統:掌握Unity粒子系統,角色綜合技能和二次元技能,數量操作3ds Max軟件結合應用,掌握制作場景和武器附魔特效。
熟練操作軟件:熟練3ds Max軟件的操作,學會角色基礎動畫,掌握游戲節奏感表現,熟練制作骨骼搭建與蒙皮,運動原理、規律。
熟練繪畫技能:熟練繪畫生物動畫,掌握面部骨骼系統,學會高級角色動畫,學會角色的動作捕捉,掌握游戲的運動原理、規律。