武漢U3D游戲開發培訓 2023-07-24 15:02:29
武漢火星時代教育為學員設置U3D游戲開發培訓班,根據市場流行的技術,重新規劃授課內容,四大課程分階教學,3D建模、PBR物理效果、Unity/UE4引擎地編、實時渲染等潮流技術統統掌握,做到真正的學以致用,學的有用。
一階段:Unity C#語言筑基
學習內容:計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環分支、數組、枚舉、結構體,函數的封裝/使用、面向對象概念,基本數據結構、面向對象之繼承、面向對象之多態與案例實訓,泛型概念與數據結構、C#數據結構、C#集合概念、委托與事件、委托概念與使用、類與對象、文件操作等。崗位:前端開發工程師、游戲設計、嵌入式應用工程師、客戶端工程師。
第二階段:Unity引擎初探
學習內容:Unity引擎介紹/預制體/GameObject/Transform組件/輸入控制類Input/物理系統基礎,向量運算/Vector3常用API/四元數/重載運算符,坐標系的轉化/OnGUI/物理系統細化/Time,Camera/LineRenderer組件,尋路系統/Tag詳解/Layer Mask,IK設置/動畫的重定向,Animator Controller 1D/2D融合樹,動畫的重定向/粒子特效興趣培養等。崗位:游戲開發工程師、游戲程序設計師、游戲引擎設計師。
第三階段:Unity高階應用
學習內容:游戲UI、UGUI/RectTransform組件、組件/復合組件的應用技巧,EventSystem/DOTween/TextMeshPro插件/長連接通信、JSON/XML/ProtoBuf數據容器,Editor工具開發、Lua基礎語法、xLua基礎/項目級開發,SVN、任務管理軟件、Shader基礎語法、面向對象開發、矩陣運算、簡單光照模型、Shader Forge、鏡頭后處理、編寫策劃案等。崗位:游戲程序設計師、交互設計工程師、交互設計工程師、城市規劃設計師、游戲廣告設計師。
第四階段:Unity綜合應用
學習內容:短連接通信、Android Studio使用、VR/AR的SDK整合、真機打包測試、數據結構、設計模式、項目開發等。崗位:虛擬現實開發工程師、VR/AR開發工程師、編輯器開發工程師、虛擬現實開發工程師、手機游戲開發工程師、渲染工程師、手機應用開發工程師。
火星雙主流3D軟件教學
無縫銜接市場需求,讓你掌握技術。
雙引擎教學輸出,大幅提升你的畢業競爭力。
在火星你會學習到常用游戲引擎的使用和關卡效果的輸出,掌握U3D和UE4技能,畢業即可獲高薪起點.
走在技術前沿,加入VR大軍。
VR時代的到來游戲3D美術師更高的要求,目前市面上主流的VR3D美術制作,多用PBR材質實現,而SubstancePainter更是行業中的首選,所以我們需要讓你提前學習PBR材質表現,和Subst ance軟件的運用,在合理優化資源的前提下,制作出符合公司標準的產品級游戲畫面。
0基礎學習:從入門到實戰
熱更新技術:學習行業必備技能
多領域引擎開發:滿足多崗位需求
課程內容同步市場:培養實戰型開發人才
游戲+影視+元宇宙:多行業培養