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游戲開發學校新聞

游戲開發的誤區

發布時間:2019-01-04 15:24:59 已幫助:902人 來源:武漢幻維奇跡

游戲開發的誤區

游戲開發的誤區

在進行游戲開發的時候,會遇到一些問題,比如設計失敗、忽略目標群體等等問題,這些都是游戲開發的誤區,在我們進行游戲開發的時候一定要盡量避免這些誤區,一起來跟隨小編了解一下吧。

設計失敗
  在手游或網絡游戲的開發中,必須采用獨特的藝術風格和吸引人的視覺設計,同時避免添加到圖片中。人們被游戲吸引是因為他們的用戶界面設計和直覺。
  因此,與其花大量時間編寫華麗而復雜的代碼,不如優化游戲設計。
  沒有人會因為這個漂亮的代碼而下載游戲,下一個游戲的目的就是玩。此外,無論用戶最終是否會下載游戲,設計都將發揮非常重要的作用。
自己工作
  如果你負責編寫代碼、開發3D模型、制作動畫和錄制畫外音,游戲可能不會成功。
  成功的秘訣是完成與你的強項相關的任務,然后把剩下的任務外包出去。學會把你的工作分配給你的專業同行,這樣你就可以避免很多頭痛。
不切實際的期望
  有不切實際的期望是一件危險的事情,因為它們會導致你的游戲發展生涯的失敗。不要把你的期望值定得太高,以致于你堅持一定要按你的方式去做。
忽略目標群體
  在不研究目標群體的情況下制作一個游戲會在你和玩家之間造成巨大的障礙,很難讓玩家注意到這個游戲。
  你的游戲是給誰的?他們的主要關切是什么?他們喜歡什么樣的活動?目標群體能負擔得起游戲所需的資金嗎?或者你能投入足夠的時間嗎?您的目標用戶使用iOS還是Android?
  找到這些(和其他)問題的答案將幫助你確定正確的目標受眾。由此,你也可以根據自己的喜好來設計游戲機制。就像賣冰激凌的小販一樣,他們在夏天挑選食物,然后到海灘去找個好地方做生意。所以,你可以從用戶的習慣開始,關注那些可能對游戲感興趣的人。
不研究對手
  為了創造一個成功的游戲,得到很多正面的評價和高保留率,你應該分析你的競爭對手的優勢和弱點。
  對競爭對手的研究可以讓你知道你是否有能力滿足消費者對你的手機游戲或在線游戲的需求。如果你不這樣做,你將失去一個機會來滿足游戲社區的真正需求。此外,您還可以遵循其他開發人員的做法。

以上就是小編通過【武漢幻維奇跡】為大家整理的一些關于“游戲開發”的資訊,想要了解更多資訊,請持續關注我們。


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