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武漢3D游戲美術設計班 2018-12-17 13:14:31

上課時段: 詳見內容

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課程介紹 發布日期:2018-12-17 13:14:31
3D游戲美術設計班

武漢絲路教育開設3D游戲美術設計班,采用互動式授課,情景式教學方法,適合不同基礎不同水平的學員,有著完善的服務流程,服務質量有保障。

前景
  10年,游戲在中國以驚人的速度發展著,尤其近幾年來3D游戲越來越受玩家的追捧。就國內網游而言,有近61.4%的玩家表示最喜歡的游戲畫面類型是3D。3D游戲美術人才不僅需求量大,據統計其薪資也相當可觀。
課程介紹
  以基礎的素描為學習起點,逐步深入到次世代游戲制作等各種高難度知識技能,最后以項目實訓的方式把全部概念實質化。
入門階段
  單元:素描
  透視學、素描基礎理論知識
  石膏幾何體、石膏頭像臨摹
  靜物素描
  第二單元:速寫
  人物比例、體塊學習
  了解人物速寫
  人物速寫臨摹
  人物速寫寫生
 第三單元:色彩
  色彩講解分析和認識
  臨摹靜物水粉畫
  靜物水粉寫生
  第四單元:電腦美術基礎
  PC色彩原理
  PS石膏像畫法
  PS風景畫法
  材質訓練
  第五單元:藝術欣賞
  國內外文學、戲劇、繪畫、雕塑、音樂、舞蹈等各藝術門類經典作品講解
初級階段
  單元:PS基礎
  了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務
  以及如何工作。最后通過課程的具體案例和作業
  使學生能夠具有簡單但準確的游戲設計意識并且熟練掌握2D軟件的基本操作
 第二單元:三維軟件的操作及道具制作
  學習后可流暢使用三維制作軟件
  從基本功著手,提高把握結構水平
  改良學生三維學習方法
 第三單元:3D建模技術
  學習世界建筑風格
  全面加強建筑形體的建模基礎和技法、課程圍繞實例講解
  掌握各類常見游戲中場景建筑的建模技法
  學習后可獨立設計及制作游戲里的三維場景模型
  第四單元:3D貼圖制作
  理解游戲場景模型展UV的技術、技巧
  全面加強場景建筑貼圖的繪畫基礎和技法
  課程圍繞實例講解,掌握各類常見建筑場景
  貼圖的繪制及處理技法法
  第五單元:個人作品制作
  通過對游戲場景的學習,深入了解并掌握游戲3D美術人員各方面需具備的技能。
  學習后可獨立制作游戲中的場景建筑等模型及其貼圖的繪制。
中級階段
  單元:高模制作
  學習次世代高模的制作規范和技巧
  以及zbrush的高模雕刻技巧
  本課程結束后能夠運用
  max以及zbrush軟件進行次世代高模的制作
  第二單元:法線制作
  學習次世代法線烘培技術以及ps里整合技巧
  本課程結束后能夠完全掌握次世代的法線貼圖技術和AO貼圖技術
 第三單元:次世代貼圖制作
  學習次世代游戲的貼圖繪制技巧
  以及貼圖插件的運用
  本課程結束后能夠獨立完成高質量的次世代貼圖繪制
  第四單元:次世代引擎運用
  學習次世代引擎udk的基本運用
  本課程結束后能夠基本運用udk引擎
  對作品的整合和完善
  第五單元:3D角色動畫技術
  從基本功著手,提高角色結構的把握水平
  課程圍繞實例講解,掌握各類裝備道具及各類角色的建模技法
  學習后可獨立設計制作游戲里的三維道具、裝備、武器、人物等
  第六單元:3D角色貼圖技術
  學后可流暢使用PhotoShop、BodyPaint3D等軟件
  及數位板進行游戲角色貼圖制作
  課程圍繞實例講解,從基本功著手
  全面加強角色繪畫技法
  使學生掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程
 第七單元:個人作品制作II
  理解游戲角色模型與貼圖的正確結合
  全面加強不同類型的角色建模與貼圖繪制的要領和技法
  學習后可獨立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型與相關貼圖。
  第八單元:個人作品制作III
  了解業界規范、了解自己的作品同業界所要求的差別規范作品,這部分內容將成為學生作品積累的里程碑
高級階段
 單元:游戲項目管理
  通過學習幫助學生掌握項目流程的各個階段的進程管理
  最終能夠根據具體項目的內容、定位、人力物力資源分配
  技術指標等條件把控項目進度,具備基本的項目管理能力
 第二單元:游戲團隊制作
  這門課里,您和其他學員將被分為幾個小組,分別負責游戲制作中各自擅長的各個環節,我們將根據學生的整體狀況聘請業內專家來全程督導團隊項目的制作。這門課程的學習結果是使您在設計能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的訓練與提高,并建立團隊合作意識
  第三單元:畢業和
  完成本專業所有課程學習的您已經從業余愛好者變成了一名具備專業素養的職業人士,我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲專家模擬應聘過程做全面的指導,向各大游戲合適的崗位推薦

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