
武漢匯眾教育開設動漫模型設計課程,匯眾教育匯集業內專業,帶您深入學習動漫模型設計,通過專業的指導,幫助學員學習動漫模型設計。
建立良好的三維建模功底后,課程將講授不同類型的模型制作方法,包括了機械類、建筑類,角色類,并且深入講解每種類型模型的質感表現方法與渲染技術,特別在學習案例的選擇上,更是挑選好萊塢經典影視動畫中的角色作為學習案例,使你掌握目前國際主流的三維建模技術與理念,最終達到三維模型師崗位專業技能的要求。
具備了良好的三維模型與渲染基礎與良好的視頻編輯功底后,課程將講授二維欄目包裝影片和三維欄目包裝影片的制作方法,并且通過影視劇中的典型案例,讓你認識后期合成在影視劇中的重要意義,最終成為一名合格的欄目包裝師與影視合成師。
2.影視制作
3.廣告傳播
4.視頻設計
5.廣告設計
章節 | 內容 |
軟件基礎 |
? PS 軟件基礎 ? Maya 軟件基礎 通過色彩搭配原理、造型透視案例、商業案例制作等內容的學習,掌握Photoshop 軟件在動漫制作中的應用,并提升學員的藝術基礎。 通過基礎案例熟悉Maya 軟件操作,掌握Maya 建模工具。 |
機械模型 |
? 槍械模型制作 ? 戰機模型制作 ? 場景模型制作 通過道具、場景等模型的制作,學習Maya 多邊形建模和NURBS 建模命令,掌握不同物體的制作方法。 |
卡通角色 |
? 小胖子模型制作 通過卡通角色制作,學習角色布線的規律與制作要求,掌握卡通角色的制作步驟與方法。 |
高級模型制作 |
? 高精度場景模型制作 ? 高精度頭骨模型制作 ? 高精度人體模型制作 通過對場景、道具、角色的案例,學習Zbrush 雕刻技巧,掌握影視級別高精度模型的制作方法 |
階段考核 |
? 綜合模型制作 通過對商業模型案例的臨摹,學習商業制作的要求及其標準,掌握商業案例中模型的制作要求。 |
光影技術 |
? Maya 燈光用法與布光原理 學習Maya 中常用燈光的使用方法,并且結合影視拍攝中所涉及的布光原理,并且將這些原理應用到三維動畫制作中。 |
質感與渲染表現 |
? Maya 質感表現技術 ? 戰機質感表現技術 ? 室內場景渲染技術 ? 室外場景渲染技術 通過道具、靜物場景、室內外場景案例制作,掌握節點材質與渲染的配合使用、貼圖繪制、文件分層、后期合成等技術內容。 |
高級渲染技術 |
? MR 材質與渲染技術 通過對汽車、番茄、果汁等案例的制作,學習Mental ray 材質與渲染技術,掌握卡通材質、SSS 材質的制作方法。 |
模型渲染綜合案例 |
? 小胖子UV 及貼圖繪制 ? 小胖子渲染合成技術 通過角色材質案例制作,學習角色UV、角色貼圖、道具貼圖的制作,掌握角色材質的制作方法。 |
項目實訓 |
? 商業項目臨摹 通過經典商業案例臨摹,學習商業制作中的技巧,熟練掌握商業案例制作流程與標準。 |
AE 特效合成 |
? AE 特效合成技術 ? AE 合成綜合案例 學習掌握After Effects 的基礎應用及特效濾鏡的用法,以大量的實例為主,全面介紹了影視后期動畫的制作方法。 |
經典案例 |
? 二維欄包制作 ? 三維欄包制作 學習掌握After Effects 的高級應用,電視包裝的主流種類、標準工作流程及發展歷程,以經典的商業欄包片為案例,系統學習二維風格電視包裝的制作技巧。 學習掌握Maya 和After Effects相結合的欄目包裝制作方法。從前期創意、動畫、特效制作等方面系統的學習娛樂、新聞等各類欄目包裝的制作方法。 |
影視合成技術 |
? 影視后期合成 學習掌握影視劇的視頻處理優化、摳像、跟蹤、合成、實拍鏡頭與三維及特效的完美結合。 |
后期剪輯 |
? 影視剪輯 學習掌握挑選腳本素材、畫面和聲音,配合剪切、鏡頭組接 |
項目實訓 |
? 商業項目臨摹 模擬實際商業案例的制作要求,學員通過對經典商業案例臨摹或自由創作的形式制作個人作品,讓學員體會欄目包裝企業對作品質量與工作效率的系統要求。 |