
武漢匯眾教育開設次世代模型設計課程,零基礎學員優選課程,次世代模型設計前景廣闊,匯眾擁有專業的團隊,系統化的課程體系,幫助學員學習次世代模型設計。
課程細致地介紹了次世代游戲美術制作的最新技術,以及游戲美術制作的規范流程,通過按照次世代游戲項目的制作流程,由淺入深地講解次世代游戲美術相關的全科知識。包括游戲道具、場景、角色高低模、ZBrush雕刻以及相關貼圖的制作技法,同時加入游戲引擎插件的實際應用,讓學員更好地掌握次世代游戲制作思路和應用技巧。本課程不僅輔導學員熟悉項目制作理念與藝術設計的要求,并在高、低、多邊形建模與貼圖方面獲得完善的訓練。通過介紹各種游戲制作風格以及市場一線的項目理念,幫助學員深刻地了解游戲美術制作流程,提升制作效率和作品質量,最終達到成為一名合格次世代模型設計師的要求。
章節 | 內容 |
次世代道具建模 |
? 槍械模型制作 通過槍械的學習,掌握對于直線型和硬邊型機械的制作技巧,學習利用倒角方法制作高模,了解次世代模型的制作流程。 |
次世代場景建模 |
? 場景建筑制作 熟悉制作軟件的應用,掌握次世代游戲場景類模型的制作方法和貼圖繪制方法;達到場景模型師的基本要求,并能制作出多種風格的游戲場景。 |
次世代角色建模 |
? ZBrush 人物雕刻 通過Zbrush 人物雕刻的學習,進一步熟悉Zbrush 的雕刻功能與技法,了解人體結構并掌握其塑造方法。 |
次世代角色建模 |
? ZBrush 高精度怪獸雕刻 通過Zbrush 怪獸雕刻案例的講解,學習最先進的雕刻方法,以及不同質感屬性物品在Zbrush 中的雕刻技巧。了解3ds Max 與Zbrush 的銜接使用。 |
次世代角色建模 |
? 次世代角色模型制作 通過案例的學習可以掌握游戲中人體布線制作方法及規范,人物UV 的展開方法及技巧,繪制貼圖制作出完整角色成品 。 |
引擎應用 |
? 次世代引擎應用 學習引擎的材質編輯,并學習3dsMax 的模型輔助功能。 掌握多種紋理材質和絢麗的Shader 制作。 |