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武漢動漫影視模型與動畫設計 2018-12-20 16:59:31

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課程介紹 發布日期:2018-12-20 16:59:31
動漫影視模型與動畫設計

武漢匯眾教育開設動漫影視模型與動畫設計課程,擁有經驗豐富的,有著影視動畫專業的經驗,通過真實案例幫助學員學習實用技能。

課程介紹
  這套課程主要講授影視動漫三維模型的建立與渲染表現、三維角色動畫制作以及影視動畫數字匹配技術。它可以幫助你實現最快的Maya、After Effects軟件入門,配合規范的三維模型建設渲染流程和標準的三維動畫制作及影視動畫數字匹配流程,來達到動漫影視三維模型師與動漫影視動畫師必要的基礎技能。
  建立良好的三維建模功底后,課程將講授不同類型的模型制作方法,包括了機械類、建筑類,角色類,并且深入講解每種類型模型的質感表現方法與渲染技術,特別在學習案例的選擇上,更是挑選好萊塢經典影視動畫中的角色作為學習案例,它可以使你掌握目前國際主流的三維建模技術與理念,最終達到三維模型師崗位專業技能。
  具備了良好的綁定技術和運動原理后,課程將針對影視動畫人才成長所需要培養的各種能力進行強化訓練,通過影視劇中的典型案例,為學員制定了詳細的階段任務和項目實訓,從而成為一名合格的動漫影視動畫師。
領域
  動漫制作、影視制作、3D打印技術、視頻設計、廣告設計
章節 內容
軟件基礎 ? PS 軟件基礎
? Maya 軟件基礎

通過色彩搭配原理、造型透視案例、商業案例制作等內容的學習,掌握Photoshop 軟件在動漫制作中的應用,并提升學員的藝術基礎。

通過基礎案例熟悉Maya 軟件操作,掌握Maya 建模工具。

機械模型 ? 槍械模型制作
? 戰機模型制作
? 場景模型制作

通過道具、場景等模型的制作,學習Maya 多邊形建模和NURBS 建模命令,掌握不同物體的制作方法。

卡通角色 ? 小胖子模型制作

通過卡通角色制作,學習角色布線的規律與制作要求,掌握卡通角色的制作步驟與方法。

高級模型制作 ? 高精度場景模型制作
? 高精度頭骨模型制作
? 高精度人體模型制作

通過對場景、道具、角色的案例,學習Zbrush 雕刻技巧,掌握影視級別高精度模型的制作方法

階段考核 ? 綜合模型制作

通過對商業模型案例的臨摹,學習商業制作的要求及其標準,掌握商業案例中模型的制作要求。

光影技術 ? Maya 燈光用法與布光原理

學習Maya 中常用燈光的使用方法,并且結合影視拍攝中所涉及的布光原理,并且將這些原理應用到三維動畫制作中。

質感與渲染表現 ? Maya 質感表現技術
? 戰機質感表現技術
? 室內場景渲染技術
? 室外場景渲染技術

通過道具、靜物場景、室內外場景案例制作,掌握節點材質與渲染的配合使用、貼圖繪制、文件分層、后期合成等技術內容。

高級渲染技術 ? MR 材質與渲染技術

通過對汽車、番茄、果汁等案例的制作,學習Mental ray 材質與渲染技術,掌握卡通材質、SSS 材質的制作方法。

模型渲染綜合案例 ? 小胖子UV 及貼圖繪制
? 小胖子渲染合成技術

通過角色材質案例制作,學習角色UV、角色貼圖、道具貼圖的制作,掌握角色材質的制作方法。

綁定技術 ? 綁定控制技術
? 角色綁定技術

通過Maya 骨骼系統的學習,搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統的蒙皮與裝配。

運動規律 ? 動畫原理

通過大量的基礎動畫練習,讓學員掌握物體的物理特性和運動規律。

動畫訓練 ? 角色肢體
? 表情動畫

通過大量的角色基本動作練習,讓學員掌握人形生物體基本運動規律,掌握角色的表情與語言制作規律。

動畫匹配技術 ? 影視動畫數字匹配

通過大量的實拍跟蹤案例練習,讓學員掌握影視級別角色動作跟蹤技術,實拍與三維相結合在影視劇中的應用。

項目實訓 ? 商業項目臨摹
? Charactor Studio 講解

讓學員熟練掌握動畫片中模型及動畫的制作方法與流程。模型與動畫制作能力更加貼近企業要求,不僅在質量上要達到企業標準,效率與制作思路還會得到更高的提升。


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